Allgemeine Geschäftsbedingungen (AGB)
1. Anbieter und Geltung
FatFight (fatfight.de) wird betrieben von Tuan Manh Doan, Einzelunternehmer, Gabelsbergerstraße 23, 90459 Nürnberg, USt-IdNr. DE443400568 (siehe Impressum). Diese Bedingungen gelten für alle, die FatFight nutzen – für die kostenlose Nutzung und für die Buchung von Pässen und Abos.
2. Was FatFight ist
FatFight ist eine Web-App, mit der sich Menschen in einem „Fight“ gegenseitig beim Abnehmen motivieren: Jeder Fighter trägt sein Gewicht ein, die App zeigt Tabelle und Rangliste. Es gibt zwei Arten von Fights: Jeder gegen jeden und Team gegen Team (je Team höchstens 6 Fighter). Wer in mehreren Fights ist, trägt sein Gewicht nur einmal ein; es erscheint in allen seinen Fights. Vergessene Tage lassen sich nachtragen. Ein eingetragener Wert lässt sich bis zum Ende des Tages ändern, an dem er gespeichert wurde – danach ist er gesperrt, damit niemand seine Kurve im Nachhinein schönt. Admins können offensichtliche Fehler bei anderen Fightern korrigieren. Im kostenlosen Solo-Modus trittst du allein gegen „Puu“ an, einen Computer-Gegner, der nach deinem gewählten Kaloriendefizit abnimmt.
3. Kostenlose Nutzung, Testphase und Abos
- Solo und Duo – kostenlos: Der Solo-Modus (du allein gegen den Computer-Gegner „Puu“) und ein Fight mit genau 2 Fightern sind dauerhaft kostenlos – mit Rangliste, Tabelle und Beweisfotos. Die Extras (siehe Gruppen-Pass) sind nicht enthalten.
- Testphase für Gruppen: Hat ein Fight mindestens 3 Fighter, beginnt für diesen Fight eine kostenlose Testphase von 3 Tagen, sobald mindestens 3 Fighter des Fights ihr Gewicht eingetragen haben (erstes gemeinsames Wiegen). Die Testphase gibt es nur einmal pro Fighter: Ein Fight erhält sie nur, wenn mindestens 3 seiner Fighter noch keine Testphase hatten (als „gehabt“ gilt, wer in einem Fight war, während dessen Testphase lief). Andernfalls ist der Gruppen-Pass ab dem ersten gemeinsamen Wiegen nötig. Dafür sind keine Zahlungsdaten nötig, und es entsteht kein Vertrag über eine kostenpflichtige Leistung. In den letzten Tagen der Testphase weisen wir in der App darauf hin.
- Ohne Pass nach der Testphase: Niemand wird ausgesperrt. Jeder Fighter kann weiter eintragen und sieht sein eigenes Gewicht und seinen eigenen Verlauf. Namen, Gewichte, Platzierungen, Abzeichen und Fotos der anderen Fighter werden verschwommen dargestellt, bis der Gruppen-Pass gebucht oder der Sponsor-Joker eingelöst wird. Alle Einträge bleiben gespeichert.
- Gruppen-Pass – 5,80 € pro Woche, 9,80 € pro Monat oder 49,80 € pro Jahr (inkl. 19 % USt): Schaltet einen Fight mit bis zu 6 Fightern für alle Fighter dieses Fights frei. Buchen kann jeder Fighter des Fights; Vertragspartner ist, wer bucht. Die anderen Fighter haben keine Zahlungspflicht. Wer gebucht hat, wird in der App mit einem Abzeichen 💎 angezeigt und wird Admin des Fights, solange sein Pass läuft. Wird der Gruppen-Pass während der Testphase gebucht, ist er sofort freigeschaltet, die Zahlungspflicht beginnt aber erst mit dem Ende der Testphase; kündigst du vorher, wird nichts berechnet. (Liegt das Ende der Testphase weniger als zwei Tage in der Zukunft, beginnt die Zahlungspflicht sofort.) Mit dem Gruppen-Pass haben alle Fighter des Fights außerdem die Extras: jeden Tag eine Stichelei an jeden anderen Fighter (ohne Extras eine pro Kalenderwoche), zweimal pro Kalendermonat „Flammen retten“ (ein verpasster Tag unterbricht die Serie 🔥 nicht und zählt nicht für die K.O.-Regel), das Abzeichen ⭐, jederzeit ein Erfolgsbild zum Teilen (ohne Extras erscheint es automatisch bei jedem ganzen Kilo ab 3 kg) und jeden Montag eine Wochen-Bilanz. Dasselbe gilt bei Firmen-Zugang und in dauerhaft freigeschalteten Fights. Die in der App genannten Pro-Kopf-Beträge sind reine Rechenbeispiele für eine Gruppe von 6 Fightern; zahlen muss allein, wer bucht.
- Pass übernehmen: Hat der Buchende gekündigt, kann ein anderer Fighter des Fights einen eigenen Gruppen-Pass buchen. Die Zahlungspflicht beginnt dann erst mit dem Ende der bereits bezahlten Zeit (bei weniger als zwei Tagen sofort). Abzeichen 💎 und die durch das Bezahlen erhaltene Admin-Rolle gehen auf den neuen Buchenden über.
- Sponsor-Joker – 1,80 € einmalig (inkl. 19 % USt): Schaltet den Fight für 7 Tage für alle Fighter frei – nach der Testphase oder im Anschluss an einen auslaufenden Gruppen-Pass. Der Joker ist kein Abo und verlängert sich nicht; er kann pro Fight nur einmal eingelöst werden. Wer ihn eingelöst hat, wird für die Dauer des Jokers in der App mit dem Abzeichen 🃏 angezeigt.
- Freunde werben – kostenlos: Holst du über deinen persönlichen Einladungslink 3 Personen, die FatFight bisher nicht genutzt haben, in einen Fight und tragen diese ihr erstes Gewicht ein, wird dieser Fight für 7 weitere Tage kostenlos freigeschaltet (im Anschluss an eine laufende Testphase oder Freischaltung). Das geht höchstens viermal pro Person. Ein Anspruch auf Auszahlung besteht nicht; bei erkennbarem Missbrauch (z. B. erfundene Fighter) kann die Belohnung entfallen.
- Fat Pass (Aktionscode) – kostenlos: Mit einem Fat-Pass-Code (z. B. von einem Creator) ist ein Fight mit anderen Fightern ab dem Einlösen 30 Tage kostenlos freigeschaltet – einschließlich der Extras für alle Fighter dieses Fights. Dafür sind keine Zahlungsdaten nötig; es entsteht kein Abo, nichts verlängert sich, und der Fat Pass endet automatisch. Danach gelten die üblichen Regeln (Gruppen-Pass). Jede Person kann nur einen Fat Pass einlösen (egal welchen Code), pro Fight kann nur ein Code eingelöst werden, nicht im Solo-Modus und nicht in einem bereits freigeschalteten Fight. Jeder Code ist nur begrenzt oft einlösbar (z. B. 100-mal); ist er aufgebraucht, verfällt er. Ein Anspruch auf einen Code oder eine Auszahlung besteht nicht.
- Unterstützer-Abo: wird nicht mehr angeboten. Bestehende Unterstützer-Abos laufen zu ihren Bedingungen weiter, bis sie gekündigt werden, und enthalten für ihre Laufzeit die Extras.
- Firmen-Zugang (nur für Unternehmer im Sinne von § 14 BGB): Schaltet einen Team-Fight frei, je Team bis zu 6 Fighter. Alle Preise inkl. 19 % USt:
- Firmen-Challenge Small Team (bis 15 Fighter): 4 Wochen 99,00 € (83,19 € netto), 8 Wochen 199,00 € (167,23 € netto), 12 Wochen 249,00 € (209,24 € netto), einmalig.
- Firmen-Challenge Department Clash (bis 50 Fighter): 4 Wochen 249,00 € (209,24 € netto), 8 Wochen 499,00 € (419,33 € netto), 12 Wochen 599,00 € (503,36 € netto), einmalig.
- Firmen-Abo (bis 50 Fighter): 199,00 € pro Monat (167,23 € netto).
Der Gruppen-Pass gilt nur für den Fight, für den er gebucht wurde, und ist nicht übertragbar. Fights, die vor Einführung des Gruppen-Passes bestanden, sind dauerhaft kostenlos freigeschaltet.
3a. Laufzeit und Kündigung der Abos
- Gruppen-Pass wöchentlich: Laufzeit eine Woche ab Beginn der Zahlungspflicht; er verlängert sich jeweils um eine weitere Woche, wenn er nicht gekündigt wird. Kündigen kannst du jederzeit, auch direkt nach der Buchung; der Pass läuft dann bis zum Ende der bezahlten Woche und verlängert sich nicht mehr.
- Gruppen-Pass monatlich: Laufzeit ein Monat ab Beginn der Zahlungspflicht; das Abo verlängert sich jeweils um einen weiteren Monat, wenn es nicht gekündigt wird. Kündigen kannst du jederzeit, auch direkt nach der Buchung; das Abo läuft dann bis zum Ende des bezahlten Monats und verlängert sich nicht mehr.
- Gruppen-Pass jährlich: Laufzeit ein Jahr ab Beginn der Zahlungspflicht, Abrechnung im Voraus. Wird nicht gekündigt, verlängert es sich nach dem ersten Jahr nicht um ein weiteres Jahr, sondern läuft monatlich zum Monatspreis weiter (9,80 € pro Monat) und verlängert sich dann jeweils um einen Monat. Kündigen kannst du jederzeit, auch direkt nach der Buchung; das Abo läuft dann bis zum Ende der bezahlten Zeit (im ersten Jahr bis zu dessen Ende, danach bis zum Ende des bezahlten Monats) und verlängert sich nicht mehr.
- Unterstützer-Abo (wird nicht mehr angeboten): Laufzeit ein Jahr; kündbar jederzeit zum Ende des bezahlten Jahres.
- Bereits bezahlte Beträge erstatten wir bei einer Kündigung nicht; du kannst die bezahlte Zeit bis zum Ende nutzen. Dein gesetzliches Widerrufsrecht (Ziffer 5) bleibt unberührt.
- Nach dem Ende des Gruppen-Passes bleiben alle Einträge gespeichert; eintragen kann jeder weiter, die Daten der anderen Fighter sind wieder verschwommen, bis erneut gebucht wird. Das gilt auch, solange eine fällige Zahlung nicht eingezogen werden kann.
- Kündigen kann der Buchende im App-Menü, über den gesetzlichen Kündigungsbutton „Verträge hier kündigen“ im Footer der Website oder per E-Mail an referee@fatfight.de. Admins können das Abonnement stellvertretend für den Buchenden beenden, sofern sie hierzu berechtigt sind. Den Eingang der Kündigung bestätigen wir per E-Mail.
3b. Firmen-Zugang (B2B)
- Den Firmen-Zugang bucht ein Admin eines Team-Fights im App-Menü im Namen seines Unternehmens. Mit der Buchung bestätigt er, als Unternehmer (§ 14 BGB) mit Sitz in Deutschland zu handeln. Ein Widerrufsrecht für Verbraucher besteht nicht.
- Firmen-Abo: Laufzeit ein Monat ab Buchung; es verlängert sich jeweils um einen Monat, wenn es nicht gekündigt wird. Kündigen kannst du jederzeit zum Ende des laufenden Monats – im App-Menü, über „Verträge hier kündigen“ oder per E-Mail.
- Firmen-Challenge: einmalige Zahlung für die bei der Buchung gewählte Größe und Dauer (4, 8 oder 12 Wochen); der Zugang endet automatisch nach Ablauf; eine Kündigung ist nicht nötig. Small Team ist nur buchbar, solange der Fight höchstens 15 Fighter hat; danach können höchstens 15 Fighter dabei sein.
- Die Rechnung mit Firmenname, Anschrift, USt-IdNr. und ausgewiesener Umsatzsteuer erhältst du per E-Mail. Nach dem Ende des Zugangs bleiben alle Einträge gespeichert; eintragen kann jeder weiter, die Daten der anderen sind dann verschwommen, bis erneut gebucht wird.
4. Vertragsschluss und Bezahlung
Den Gruppen-Pass und den Sponsor-Joker buchst du in der App über die Paywall („Jetzt für die Gruppe freischalten“ bzw. „Joker für die Gruppe einlösen“). Du wirst dann zu unserem Zahlungsdienstleister Stripe weitergeleitet. Dort siehst du vor der Bestellung noch einmal Leistung, Preis und Laufzeit. Mit dem Klick auf den Bestell-Button bei Stripe gibst du ein verbindliches Angebot ab; der Vertrag kommt zustande, sobald die Zahlung bestätigt ist und der Pass freigeschaltet wird. Bezahlen kannst du mit Karte, Apple Pay oder Google Pay – je nachdem, was Stripe dir auf deinem Gerät anbietet. Die Rechnung erhältst du per E-Mail. Die Vertragssprache ist Deutsch; den Vertragstext speichern wir nicht gesondert – diese AGB kannst du jederzeit hier abrufen und speichern.
5. Widerrufsrecht
Als Verbraucher steht dir bei kostenpflichtigen Verträgen ein gesetzliches 14-tägiges Widerrufsrecht zu. Einzelheiten findest du in unserer Widerrufsbelehrung. Verlangst du bei der Buchung ausdrücklich (durch Setzen des entsprechenden Häkchens), dass wir bereits vor Ablauf der 14-tägigen Widerrufsfrist mit der Leistung beginnen, schuldest du uns im Falle eines wirksamen Widerrufs einen angemessenen Betrag für die bis zum Zeitpunkt des Widerrufs bereits erbrachten Leistungen (Wertersatz). Bestätigung und Rechnung erhältst du unverzüglich nach der Zahlung auf einem dauerhaften Datenträger per E-Mail.
6. Gesundheit und Haftung
FatFight ist ein interaktives Motivationsspiel und bietet keine medizinische, therapeutische oder ernährungswissenschaftliche Beratung. Sämtliche Richtwerte, Berechnungen, Kalorienmodelle und der Verlauf des Computer-Gegners „Puu“ basieren auf allgemeinen statistischen Formeln; sie berücksichtigen nicht deinen individuellen Gesundheitszustand und ersetzen keinesfalls eine ärztliche Untersuchung. Ernährungs- und Trainingsentscheidungen sowie das gewählte Tempo der Gewichtsreduktion triffst du eigenverantwortlich. Ein Gewichtsverlust von mehr als 1 kg pro Woche wird gesundheitlich allgemein nicht empfohlen; wählst du ein höheres Tempo, bestätigst du ausdrücklich, den diesbezüglichen Warnhinweis zur Kenntnis genommen zu haben. Bei Vorerkrankungen, Essstörungen, Schwangerschaft oder sonstigen gesundheitlichen Risiken ist vorab ärztlicher Rat einzuholen. Für Schäden haften wir ausschließlich nach Maßgabe von Ziffer 12.
7. Mindestalter
Die Nutzung ist ab 16 Jahren erlaubt. Pass und Abos dürfen nur Volljährige buchen.
8. Deine Pflichten
- Trage nur deine eigenen Werte ein und lade als Beweisfoto nur Fotos hoch, die du selbst gemacht hast und auf denen keine anderen Personen erkennbar sind.
- Trägst du 1 kg oder mehr weniger ein als bei deinem letzten Eintrag, musst du dazu ein Foto deiner Waage hochladen; ohne Foto lässt sich der Wert nicht speichern. Fotografiere dafür nur die Anzeige der Waage. Was auf dem Foto zu sehen ist, prüfen wir nicht – das kontrollieren die anderen Fighter deines Fights. Ein solches Pflichtfoto kannst du ersetzen, aber nicht einzeln löschen; mit dem Löschen deines Fighters wird es wie alle deine Daten entfernt.
- K.O.-Regel: Trägst du an 3 Tagen hintereinander kein Gewicht ein, bist du um Mitternacht nach dem 3. Tag „K.O.“ und scheidest aus der Challenge aus: Du kannst nichts mehr eintragen und stehst in der Rangliste ganz unten; deine bisherigen Werte bleiben erhalten. Nachgetragene Tage zählen als eingetragen. Am 3. Tag warnt dich die App (und, wenn du Mitteilungen eingeschaltet hast, eine Mitteilung um 18 Uhr). Ein Admin deines Fights kann dich zurückholen; dein erster Eintrag danach braucht ein Foto deiner Waage. Im Solo-Modus gegen Puu kannst du dich selbst zurückholen. Die Regel gilt ab dem 18.10.2026, frühestens ab deinem Beitritt.
- Keine beleidigenden, rechtswidrigen oder anstößigen Inhalte – auch nicht in Fight-, Team- oder Fighter-Namen.
- Gib Einladungslinks nur an Fighter weiter, die mitmachen sollen. Wer den Link hat, sieht die Werte und Fotos des Fights bzw. Teams. Deinen Fighter-Code behältst du für dich.
- Versuche nicht, auf fremde Fights oder Fighter zuzugreifen oder den Dienst zu stören.
- Als Admin eines Fights änderst du fremde Werte nur, um Fehler zu korrigieren oder wenn der Fighter dich darum bittet.
9. Deine Inhalte
Deine Einträge und Fotos gehören weiter dir. Du erlaubst uns nur, sie zu speichern und den Fightern deiner Fights anzuzeigen, solange dein Fighter besteht. Bei Verstößen gegen Ziffer 8 dürfen wir Inhalte, Fighter oder ganze Fights löschen; ein bezahlter Pass wird dann nicht erstattet, wenn der Verstoß vom Buchenden ausging.
10. Verfügbarkeit und Änderungen am Dienst
Wir bemühen uns um einen störungsfreien Betrieb, können aber keine ununterbrochene Verfügbarkeit zusichern (z. B. bei Wartung oder Störungen bei Dritten). Wir dürfen FatFight weiterentwickeln, solange die Leistungen eines gekauften Passes für dessen Laufzeit erhalten bleiben. Stellen wir FatFight ein, informieren wir rechtzeitig vorher, beenden laufende Abos und erstatten bereits gezahlte Beträge für die nicht mehr nutzbare Restlaufzeit.
11. Kündigung und Löschung
Du kannst jederzeit aufhören: Über + → Dein Fighter → Fighter löschen werden dein Fighter und deine Einträge gelöscht. Trägst du 30 Tage am Stück kein Gewicht ein, löschen wir deinen Fighter und deine Einträge automatisch (außer solange du in einem Fight mit laufendem Gruppen-Pass oder Firmen-Zugang bist). Solange ein bezahlter Gruppen-Pass läuft, kann nur der Buchende den Fight löschen. Löscht er ihn vor Ablauf der bezahlten Laufzeit, erlischt der Zugang zum Fight; ein Anspruch auf Erstattung der restlichen Laufzeit besteht in diesem Fall nicht, es sei denn, die Beendigung beruht auf einem gesetzlichen Kündigungsgrund oder unserem Verschulden. Ein laufender Gruppen-Pass endet mit dem Löschen des Fights und wird danach nicht mehr abgebucht. Wie wir mit deinen Daten umgehen, steht in der Datenschutzerklärung.
12. Haftung
Wir haften unbeschränkt bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit, bei Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit sowie nach dem Produkthaftungsgesetz. Bei leicht fahrlässiger Verletzung einer wesentlichen Vertragspflicht (Kardinalpflicht) haften wir der Höhe nach begrenzt auf den bei Vertragsschluss vorhersehbaren, vertragstypischen Schaden. Wesentliche Vertragspflichten sind Pflichten, deren Erfüllung die ordnungsgemäße Durchführung des Vertrages überhaupt erst ermöglicht und auf deren Einhaltung du regelmäßig vertrauen darfst. Im Übrigen ist die Haftung für leichte Fahrlässigkeit ausgeschlossen.
Für unsere Leistungen (Gruppen-Pass, Sponsor-Joker, Firmen-Zugang) gelten die gesetzlichen Mängelhaftungsrechte, für digitale Produkte insbesondere die §§ 327 ff. BGB.
13. Änderungen dieser Bedingungen
Wir dürfen diese Bedingungen anpassen, wenn sich FatFight oder die Rechtslage ändert. Über wesentliche Änderungen informieren wir in der App. Für bereits gekaufte Pässe und laufende Abos gelten Preis und Leistung, die beim Kauf vereinbart wurden. Den Preis eines laufenden Abos ändern wir nur mit deiner ausdrücklichen Zustimmung; stimmst du nicht zu, läuft das Abo zum bisherigen Preis weiter, und wir können es mit Wirkung zum Ende der laufenden Abrechnungsperiode kündigen.
14. Streitbeilegung und Schlussbestimmungen
Wir sind nicht bereit und nicht verpflichtet, an Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle teilzunehmen. Es gilt deutsches Recht. Zwingende Verbraucherschutzvorschriften des Staates, in dem du lebst, bleiben unberührt. Sollte eine Bestimmung unwirksam sein, bleiben die übrigen wirksam.
Stand: Oktober 2026
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